游戏简介
名称:隐蔽修改应用
原名:ステルス改変アプリ
社团名: Ason@逆レRPG制作中
发售日期:2026年08月09日
版本: v1.12R build 26080901
分类:动态 姐姐 魔物娘 奇幻 男性受 逆推 巨乳
游戏介绍
睁开双眼,眼前是一片伸手不见五指的黑暗。突然出现的微弱光芒,是此刻的唯一救赎。
然而那道光芒也逐渐由苍蓝转为血红。下一刻,意识再次远去……
睁开双眼,眼前是一片陌生的荒地。
一名素未谋面的少女淡淡地说著令人费解的话语。「避难所」、「使命」、「侵蚀」、「死亡」……
掌握真相的方法只有一个。
握紧手上的这把漆黑长剑,与「这个世界」抗衡到底……
![图片[1]-苍色之光与魔剑锻造师 蒼キ光と魔剣の鍛冶師 | v1.12R | 官中-遇见萝莉](https://www.allacg88.cc/wp-content/uploads/2026/08/bacc71d57420260813140755.webp)
探索每次进入都会随机变化的迷宫~我一步敌一步,洞烛机先才能战无不胜
探索时须注意自身侵蚀度,达极限时将难以全身而退,随时出现的各种迷宫陷阱,任何时候都不得大意
现场收集材料,当场打造超过100种的武器~根据所选素材不同,打造出的武器也有所差异
每种武器附带独特技能,依据情况切换不同战术。毁坏的武器也可做为素材,强化下一把武器的强度『我会一直在这陪伴著你,就儘管去尝试吧,向著那炼狱的尽头……』
![图片[2]-苍色之光与魔剑锻造师 蒼キ光と魔剣の鍛冶師 | v1.12R | 官中-遇见萝莉](https://www.allacg88.cc/wp-content/uploads/2026/08/769d8e2f7620260813140808.webp)
游戏特色
基本CG数量50张以上(含主线角色H场景/魔娘战败动画等)
主线角色配备多张立绘
搭载简易操作的画廊模式(魔娘需完成击破方可解锁)
![图片[3]-苍色之光与魔剑锻造师 蒼キ光と魔剣の鍛冶師 | v1.12R | 官中-遇见萝莉](https://www.allacg88.cc/wp-content/uploads/2026/08/d2b5ca33bd20260813140917.png)
女性主导/男性受方,逆推情节较多
更新日志
v1.12更新信息:
新增「〇〇模式」,在通过「硬派模式」后,或是达成特定条件,即可于 New Game 中选择此模式
新增 9 个描述本篇故事结束以后的记忆(在通过 ANOTHER END 以后,可于避难所的各个地方获得)
新增 7 段灵魂铭印对话(在第五阶段结束前,每当接受多萝艾尔灵魂铭印强化达一定次数就会依序触发)
第六阶段新增 2 段多人剧情(不影响结局分歧条件,在观赏过既有的多人剧情后即有机会触发)
第六阶段 BOSS 战前的休息点新增 1 段可触发的剧情补完物件
新增「剧情鉴赏室」,可回顾游戏过程中的所有剧情(可从避难所教堂内的绿色漩涡前往。仅限通过 ANOTHER END 的存档使用,开启新轮回后将会无法进入)
避难所新增「烈焰之神富珥奈斯」的雕像,每日可消耗灵魂召唤一次剑冢、附魔台等物件(第三阶段后开放使用)
斗技场新增 BOSS 战回顾功能,可再次挑战已经击败过的 BOSS
斗技场新增「特设赌场」,可以灵魂作为赌注,猜测随机生成的双方队伍哪方获胜(打倒一定种类的敌人后,第三阶段后开放使用)
新增「切换地图」功能,按下对应按键后可将小地图拓展至画面中央,方便确认并卷动整张地图的内容
新增「特定追加效果开关」,可关闭特定追加效果使其不发动(可于 Settings 选单或斗技场使用)
新增「迷宫轮回强化设定」,可使迷宫内的敌人依据存档的轮回次数获得强化(可于斗技场的全身镜更改设定)
战技调整:二连斩:SP消耗量些微降低,猛击:伤害些微降低
暗影弹、雷光弹、烈焰箭、冰霜箭、旋风刃:调整文本,标示此为「元素箭」类型的战技
呪剑回旋斩:主动使用时的侵蚀度上升量降低(倒地使用时维持不变)
「武装终结」版呪剑技:侵蚀度上升量变为与平时相同(随呪剑武装状态持续回合数减少的效果不变)
〇〇武装:初始格挡值降低,格挡值增加量些微提升
游戏平衡调整
素材随机获得的追加效果中新增以下项目,并有机会透过精粹继承
自动消耗此装备耐久度,回避未发现的陷阱及魔法阵
自动消耗此装备耐久度,使所持道具消失的效果无效
潜能石、灵魂的碎块(结晶块、晶核)、「武器祝福」魔法阵将不会再赋予武器
「发动「紧急跳离」时,进入短暂「加速」状态机率」追加效果
剑冢的「获得战技」功能从随机获得改为可选择获得
剑冢新增「删除战技」功能(无法使武器不持有任何战技)
调整第四、第五阶段 BOSS 战中,苍色之光所给予的道具种类及机率
投掷装备中武器时的投掷距离,将套用该武器「最大投掷距离增加」的追加效果
触发混沌的彼岸的特别事件后,将获得额外的「〇〇之魂」(已触发的存档,更新并于教堂读取后将自动获得)
依据 ANOTHER END 中透过给予 BOSS 足够伤害触发阶段转换的次数,读取通关存档时将获得额外的混沌之环(最多 30 个)
其他修改
当可使用战技达一定数量时,切换战技的介面将自动将战技分为「单体」、「范围」、「位移」、「其他」四个类别,方便查找与使用
锻造、强化、附魔后,若对象装备的追加效果超过 20 种以上,将另外显示完整的追加效果一览供确认
当敌方单位因特定异常状态(禁锢、中毒、致盲、沉默、晕眩、混乱、迟缓、睡眠)抗性高于 100% 而未陷入异常状态时,将显示专用的战斗讯息作为提示
发现、解除陷阱或魔法阵时,将显示相关的战斗讯息
调整方向或决定使用战技的对象时,将自动隐藏小地图
强化 BOSS 战途中,苍色之光出现的演出特效
在剧情途中获得灵魂(大多为击倒 BOSS 时)后,将显示相关的战斗讯息
在避难所触发剧情时,将强制移除残留元素、召唤单位等物件
Journal 功能中,记忆分类内若有未读记忆,分类也将显示 NEW 字样
调整 ANOTHER END 中的部分剧情演出及角色语音音量
混沌解放新增奖励分类,方便寻找无尽迷宫的强化与插图奖励
调整各语言文本




















暂无评论内容